Qu'est-ce qu'un Canvas ?

En webdesign, le Canvas est l'arrière-plan sur lequel vous allez travailler et construire votre projet. Le canvas peut regrouper différents types de layers, tels que des frame, des composants, des instance, des textes, des éléments vectoriels (comme des illustrations SVG) ou images matricielles, etc.

Dans Figma, le Canvas est donc l'endroit ou vous allez pouvoir designer, créer un wireframe UX, une maquette UI, un prototype web, etc.

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