Figma
Chapitre III - Principes du webdesign
2.3 UI & Equilibre et déséquilibre
2.3 UI & Equilibre et déséquilibre
2.3 UI & Equilibre et déséquilibre
Ressources du cours
Jouer entre équilibre et déséquilibre des éléments graphiques en matière de webdesign est un moyen de renforcer l'expérience utilisateur et l'univers que vous avez créé. D'un côté un webdesign équilibré permettra à l'utilisateur de mieux structurer l'information et facilement comprendre l'interface. De l'autre un design déséquilibré aura un aspect plus artistique et plus original pour une expérience unique.
Ressources
- Univer symétrique : Lukaskmoth
- Univer asymétrique : NASSTUDIO
Introduction
Partie 1
Partie 2
Partie 3
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