Figma
Chapitre IV - Maquettes UX & UI
2.4 UI - Transformer un UX en UI
2.4 UI - Transformer un UX en UI
2.4 UI - Transformer un UX en UI
Ressources du cours
Méthode 2 : Créer un UI à partir d'un UX
Pour designer la deuxième section de notre maquette, je vous présente dans cette vidéo une seconde méthode, qui consiste à adapter un UX en UI. Nous repartirons donc de notre wireframe auquel nous viendrons attribuer de nouvelles propriétés de design.
Nouveautés
- Outil Pen
- Position Absolue dans un autolayout
- Glisser / Déposé dans autolayout
- Remplir la visual library
- Modifier des styles
Introduction
Partie 1
Partie 2
Partie 3
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Partie 4
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